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네오위즈, 지난해 영업익 600억원…전년比 82%↑
'P의 거짓'·'브라운더스트2' 성과 주효 영업익 20% 자사주 매입·배당 추진네오위즈가 지난해 연결 매출액 4327억원, 영업이익 600억원을 기록했다. /네오위즈[더팩트|우지
2026.02.10 09:52
'2025 성적표' 받아드는 게임업계…IP 확장·신작 흥행이 관건
넷마블 '체질 개선'·크래프톤 '외형 성장' 아이온2·'아크 레이더스 등 흥행 신작 주목국내 게임업계가 지난해 성적표를 잇달아 발표하는 가운데 IP(지식재산권) 활용, 신작 흥행
2026.02.10 00:00
크래프톤, 지난해 매출액 3조3266억원…창사 이래 최대
'PUBG' IP 성장·신작 성과 등 주효 4분기 일회성 비용으로 수익성 영향크래프톤이 지난해 연결 매출액 3조3266억원, 영업이익 1조544억원을 기록했다. /크래프톤[더팩트
2026.02.09 15:31
엔씨 '리니지 클래식', 출시 이틀차 접속자 50만명 돌파
추억 복원으로 이용자 호응 PC방 점유율 4위 기록엔씨소프트 '리니지 클래식'이 출시 이틀 만에 누적 접속자 50만명을 돌파했다. /엔씨소프트[더팩트|우지수 기자] 엔씨소프트가
2026.02.09 14:33
넥슨 '데이브 더 다이버', 중국 모바일·PC 시장 상륙
현지 서비스명 '잠수부 데이브'로 출시 사전 예약자 150만명 돌파넥슨이 자회사 민트로켓이 개발한 하이브리드 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버'의 모바일과 PC 버전을 중국
2026.02.06 16:01
엔씨소프트 '리니지 클래식' 출시 D-1…한국·대만 첫선
2000년대 초기 버전 완벽 구현 출시 후 사흘간 무료 체험 가능엔씨소프트가 오는 7일 오후 8시 '리니지 클래식' 프리 오픈을 시작한다. /엔씨소프트[더팩트|우지수 기자] 엔씨
2026.02.06 16:01
넷마블 '솔: 인챈트' 출시 임박…4연속 MMORPG 흥행 정조준
넷마블 운영 노하우와 알트나인 개발력 결합게임 유저들이 지난해 11월 열린 '지스타 2025'에서 넷마블 SOL: enchant 야외 부스 입장을 위해 기다리고 있다. /넷마블[더
2026.02.06 13:25
넷마블, 지난해 영업익 3525억원…전년비 63.5%↑
역대 최대 매출…해외 비중 73% 올해 신작 게임 8개 출시 예고넷마블이 지난해 연간 매출액 2조8351억원, 영업이익 3525억원을 기록했다. /더팩트 DB[더팩트|우지수 기자
2026.02.05 15:59
게임업계, 판호 완화·한한령 해제 기대감에 중화권 공략 채비
현지 유통사 협업…검열·규제 리스크 최소화 타이베이 게임쇼 등 현지 이용자 접점 확대넥슨 등 국내 게임사들이 중국 현지 기업과 손잡고 대륙 진입을 노리고 있다. 사진은 현지 유통
2026.02.05 00:00
넥슨, '메이플 키우기' 확률 조작 논란에 전액 환불 결정
출시 이후 지난 28일까지 모든 결제 대상 게임이용자협회, 신고 및 구제 신청 취하넥슨이 '메이플 키우기'에서 불거진 확률 오류 논란에 대해 이용자들의 결제액을 환불하기로 했다.
2026.01.29 14:01
스마일게이트 권혁빈 이혼 소송 격화…자산 '4.9조' vs '8조' 공방
3월 18일 감정평가 방식 두고 'PT 맞대결' 자산 규모 확정이 우선…3조원 간극 좁혀질까권혁빈 스마일게이트 CVO(사진 우측 상단)의 이혼 및 재산분할 재판이 본격 진행되는
2026.01.29 00:00
넥슨 '메이플 키우기' 확률 조작 논란 사과 "보상안 최대치 제공"
아이템 최대 수치 미적용 오류 뒤늦게 인정 담당자 고강도 징계, 이용자 보상안 등 약속넥슨 '메이플 키우기' 이용자들이 확률형 아이템의 확률에 문제가 있다고 반발하자 강대현·김정
2026.01.28 16:02
크래프톤, 인도 기술 생태계 투자…1조 펀드로 '유니콘' 발굴
장병규 의장, 주한인도대사와 협력 논의 네이버·미래에셋 합작 펀드 활용 계획지난 23일 크래프톤 서울 본사에서 인도 시장 내 기술 협력과 투자 확대 방안을 논의한 장병규 크래프톤
2026.01.26 09:49
네오위즈, 영업이익 20% 주주환원 원칙 수립
자사주 매입·소각, 현금 배당에 50억원 투입 자본준비금 감액분 전액 배당 재원으로 활용네오위즈가 연결기준 영업이익의 20%를 주주에게 환원하는 중장기 주주환원 정책을 공개했다.
2026.01.23 13:06
컴투스 "야구 게임 라인업 누적 매출 1조 돌파"
지난해 월간 이용자 수 최고 260만명컴투스는 야구 게임 통합 매출이 누적 1조원을 돌파했다고 21일 밝혔다. 사진은 컴투스가 입주한 서울 BYC하이시티 건물. /더팩트 DB[더팩
2026.01.21 14:33
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