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크래프톤, 3분기 영업익 2250억원…전년比 35.5%↓
입력: 2026.11.10 16:17 / 수정: 2026.11.10 16:17

매출액 9714억원, 1~3분기 누적 최대
올해 총 9172억원 규모 주주환원 추진


크래프톤이 올해 3분기 연결 매출액 9714억원, 영업이익 2250억원을 기록했다. /크래프톤
크래프톤이 올해 3분기 연결 매출액 9714억원, 영업이익 2250억원을 기록했다. /크래프톤

[더팩트|우지수 기자] 크래프톤은 올해 3분기 연결기준 영업이익이 2250억원으로 지난해 3분기 대비 35.5% 감소했다고 10일 공시했다. 같은 기간 매출액은 11.6% 늘어난 9714억원을 기록했다.

​올해 3분기 누적 매출액은 3조6330억원, 영업이익은 1조1975억원으로 전년 동기 대비 각각 51%, 14% 증가하며 3분기 누적 기준 역대 최대치를 새로 썼다. 누적 영업이익은 이미 지난해 연간 영업이익의 114% 수준에 달한다.

​사업 부문별 3분기 매출액은 모바일 5043억원, PC 2389억원, 기타 2196억원, 콘솔 86억원 순으로 집계됐다. 주력인 'PUBG(펍지)' 지식재산권(IP) 제품군의 3분기 누적 매출은 전년 동기 대비 11% 늘며 성장세를 이어갔다. 다만 3분기 영업이익에는 '게임스컴' 참가 등에 따른 비용이 반영됐다.

​플랫폼별로 보면 PC와 콘솔 부문에서는 'PUBG: 배틀그라운드'의 월간 활성 이용자 수(MAU)가 두 자릿수 성장 흐름을 유지했다. 모바일 부문은 글로벌 IP 협업 효과에 힘입어 매출액이 전년 동기 대비 3%, 직전 분기 대비 12% 증가했다. 기타 매출에는 ADK그룹의 광고 및 콘텐츠 매출 1984억원이 반영됐다.

​크래프톤은 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 생태계 활성화와 IP 협업을 통해 'PUBG'를 게임플레이 플랫폼으로 확장하고 있다. 다음 달 10일에는 사전 예약자 1400만명을 넘긴 신흥 시장용 저용량 버전 'BGMI 에어'를 출시하고 오는 2027년에는 'PUBG' 10주년을 맞아 최대 규모의 콘텐츠 업데이트를 진행할 예정이다.

​신규 대형 IP의 성과도 이어지고 있다. 글로벌 누적 판매량 500만장을 돌파한 '서브노티카 2'는 연말 대규모 업데이트를 거쳐 정식 출시에 집중할 계획이다. 서구권 콘솔 슈터 신작 'PUBG: 데드넷'은 지난달 비공개 베타 테스트(CBT)를 마치고 내년 출시를 준비하고 있다.

​인공지능(AI) 분야에서는 지난달 공개한 자체 개발 거대언어모델(LLM) '라온-1 미니 프리뷰'를 바탕으로 게임 AI 경쟁력을 높이고 향후 확장 모델과 음성 모델로 제품군을 넓혀 미래 신사업에 적용할 방침이다.

​주주환원 규모도 역대 최대 수준으로 늘린다. 크래프톤은 올해 들어 총 발행주식 수의 4.4%에 해당하는 5176억원 규모의 자기주식을 소각하고 996억원 규모의 감액 배당을 지급했다. 이에 더해 지난 3일 이사회에서 3000억원 규모의 자기주식을 추가 취득해 전량 소각하기로 결정했다. 올해 총 주주환원 규모는 9172억원으로 지난 2023년 주주환원 정책 도입 이후 연간 기준 최대치다.

index@tf.co.kr

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