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온마인드·하나은행, 가상인간 활용 금융 서비스 연구개발 MOU
온마인드가 하나은행과 MOU를 맺었다. 왼쪽부터 김형일 온마인드 대표, 버추얼 휴먼 나수아, 황보현우 하나은행 데이터&제휴투자본부장 /넵튠 제공[더팩트 | 최승진 기자] 넵
2022.12.14 11:31
넥슨 "아듀 카트라이더, 웰컴 드리프트"
18년 만에 서비스 종료하는 국민 게임 신작은 내년 1월 12일 프리시즌 새 출발선'카트라이더'는 지난 2004년 출시 이후 선풍적인 인기를 끌며 국민 게임 반열에 올랐다. 사진
2022.12.14 00:00
위메이드, 위믹스 7130만개 소각 "수축 토큰경제 지향"
위믹스 총 발행량 축소 결정 대표 이미지 /위메이드 제공[더팩트 | 최승진 기자] 위메이드는 자사 가상자산 위믹스 7130만2181개를 소각했다고 13일 밝혔다. 378억원어치에
2022.12.13 18:19
라이엇게임즈 "28개국 플레이어 참여…600만 달러 이상 기부"
글로벌 사회공헌 기부 캠페인 플레이어들 투표 통해 기부처 결정라이엇게임즈 사회공헌기금 기부 글로벌 캠페인 이미지 /라이엇게임즈 제공[더팩트 | 최승진 기자] 라이엇게임즈가 사회공
2022.12.13 13:26
넷마블엔투, '2022년 일자리창출 유공 정부포상' 대통령 표창 수상
(왼쪽부터) 송준호 넷마블엔투 인사실장, 김성호 고용노동부 고용정책실장, 권민관 넷마블엔투 대표이사가 12일 정부세종컨벤션센터에서 '2022 일자리창출 유공 정부포상' 대통령 표창
2022.12.13 10:21
엔씨소프트, 게임 데이터 오픈 API로 공개
첫 오픈 API에 리니지2M 데이터 제공 대상 게임과 데이터 종류 점차 확대 예정'PLAYNC 개발자센터' 접속 화면 모습 /엔씨소프트 제공[더팩트 | 최승진 기자] 엔씨소프트가
2022.12.12 17:45
카카오게임즈, 청소년·청년 디지털 서포터즈 2기 해단식
"작지만 의미 있는 발걸음" 3개월간 디지털 활용 전통시장 상권 활성화 힘써10일 판교 카카오게임즈 사무실에서 임지현 카카오게임즈 부사장이 자사 사회공헌 활동 중 하나인 '청소
2022.12.12 17:38
'韓 문화재지킴이' 라이엇게임즈, 누적 기부금 76억원 돌파
10년간 고국 떠난 우리 문화재 찾아서 성과 돌아보고 추가 기부금 8억원 전달 역사 교육 확대 재개 등 내년 계획도 밝혀12일 서울 강남구 삼성동 한국 오피스 오디토리움에서
2022.12.12 15:03
펄어비스, 美 LA서 검은사막 신규 콘텐츠 공개
12월 14일 쌍둥이 클래스 '우사' 동시 업데이트 조선시대 모티브 새 지역도 소개11일 미국 LA에서 '칼페온 연회'가 열린 가운데 김재희 검은사막 총괄 PD가 신규 콘텐츠를
2022.12.12 11:15
컴투스홀딩스, 엑스플라 유통량 실시간 공개·상시 외부 감사
총 발행량 0.1% 이상 변동 시 사전 공시엑스플라 대표 이미지 /컴투스홀딩스 제공[더팩트 | 최승진 기자] 컴투스홀딩스는 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)가 유통 물량을
2022.12.09 23:40
'오딘' 공성전 새판짜기…카카오게임즈의 승부수
'오딘: 발할라 라이징' 공성전 대표 이미지 /카카오게임즈 제공[더팩트 | 최승진 기자] 카카오게임즈가 '오딘: 발할라 라이징(오딘)'에서 승부수로 내건 공성전 콘텐츠가 기대감을
2022.12.09 17:06
위메이드플레이, 전략적 투자 이어 우수 인재 채용 나서
블록체인 개발자 등 확대, 신사업 준비와 시너지위메이드플레이가 전 분야에 걸친 인재 채용을 한다. 사진은 기업 이미지 /위메이드플레이 제공[더팩트 | 최승진 기자] 위메이드플레이가
2022.12.09 13:20
호요버스 '미해결사건부'에 기간 한정 콘텐츠 나온다
12일 적용, 눈 덮인 미림시 배경 겨울날 발생한 사건 조사, 완료 시 보상도 제공미해결사건부 겨울의 비밀 대표 이미지 /호요버스 제공[더팩트 | 최승진 기자] 호요버스 모바일
2022.12.09 13:06
조이시티, '프리스타일 시리즈' 이용자들과 기부 캠페인
'조이풀 캠페인' 대표 이미지 /조이시티 제공[더팩트 | 최승진 기자] 조이시티는 스마일게이트 희망스튜디오와 협약을 맺고 자사 대표 게임 프리스타일 시리즈에서 '조이풀 캠페인'을
2022.12.09 11:34
"전 세계 게이머들 모바일게임 300억건 내려받고 54조원 소비"
2022년 상반기 모바일게임 현황 보고서 발표 한국은 미국, 중국, 일본 이어 네 번째로 큰 시장 소개2022년 상반기 국내 소비자 지출액 기준 상위 모바일게임 장르 /데이터닷에
2022.12.09 11:20
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